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MapEdit - 在游戏中直接编辑地图,复制粘贴瓦片,支持自定义瓦片和图层。
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MapEdit - 在游戏中直接编辑地图,复制粘贴瓦片,支持自定义瓦片和图层。
(这个模组不是我做的,只是替自己和别人发在这里)这是对 Map Editor 的重制版,新增了选择瓦片和添加瓦片表的菜单,并修复了旧模组的一些问题。
基本用法
这个模组提供了一种简单的方法,可以在游戏中非破坏性地编辑地图:选择地图上已有的瓦片,然后复制到另一个瓦片。要开始编辑,按激活热键(默认 F10)。要复制瓦片,用复制键(默认鼠标右键)选择一个瓦片,然后移动到目标瓦片并按粘贴键(默认鼠标左键)。要撤销更改,高亮它并按撤销热键(默认 Delete)。要完全重置当前地图,按住撤销修饰键(默认左 Shift)并按撤销热键。要停止编辑,再次按激活热键或按 Esc。
高级自定义瓦片更改
选择要复制的瓦片后,可以使用滚轮或可自定义的滚动键(默认向上和向下箭头键)从瓦片的瓦片表中选择瓦片索引。复制的瓦片实际上可以包含多个图层的瓦片,因此滚动只会一次更改一个图层的瓦片索引。要更改滚轮影响的图层,请在滚动时按住图层修饰键(默认左 Shift)。对于具有多个瓦片表的地图,可以通过在滚动时按住表修饰键(默认左...
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