动态夜晚

动态夜晚 1.3.9

动态夜晚(Dynamic Night Time)需要 SMAPI 3.0+ 和星露谷物语 1.4+。

此模组的功能:
[*]创建更动态的夜晚和日出光照系统。不改变起床时间。

重要提示:
确保如果你遇到其他模组的问题,请运行它们的最新版本。另外,此模组不会改变起床时间。

注意:DNT 假设日落后的光照是一致的。如果你使用时间加速模组,这可能与你的计时不匹配。

注意2:此模组与 Deep Woods 1.2-beta.18 / 1.3-beta.15 之前的版本不兼容。

注意3:此模组与其他做同样事情的模组不兼容。

多人兼容性:
此模组支持多人游戏,所有客户端都需要安装它才能正常工作。

安装说明:
[*]确保 SMAPI 已安装后,将文件夹解压到你的 Mods/ 文件夹中。

故障排除说明:
[*]此模组根据纬度动态生成你的循环,然后将其限制到最近的10小时。这意味着小于3分钟的变化将不可见。这主要是由于星露谷物语中10分钟时钟的性质。
[*]此模组使用 Harmony,一个允许在运行时重写游戏函数的工具:此模组修改了 Game1 中的三个函数 - isNightOut、GameClock、getStartingToGetDarkTime、getTrulyDarkTime。它们仍将返回相同的变量,并且通常保持相同的预期用途。

光照等级说明:
数字越高,夜晚越暗。默认为1。

配置选项:
要配置,请打开模组文件夹中的 config.json。
[*]`SunsetTimesAreMinusThirty` - 有效值为 true 或 false。这会对生成的日落时间应用半小时的修正。
[*]`latitude` - 有效值为 -64 到 64。(- 表示南纬,+ 表示北纬)。设置决定日出和日落时间的纬度。超出范围的纬度将被重置。要查找你所在城市的纬度,请咨询谷歌。注意,如果你在南纬,你将获得你的日出/日落时间,但不会获得你的气候。
[*]`NightDarknessLevel` - 设置值从 1 到 4,数值越高,夜晚越暗。
[*]`LessOrangeSunrise` - 使用较不橙色的日出。
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    修复了 1.3.1 中的回退错误,该错误阻止了黎明前早晨的正确渲染。
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    ### 1.3.4 - 修复了一个似乎随机发生的空引用错误,当位置或音乐为空时。 - 我们重新制作了曲线。再次。颜色变化也是如此。 ### 1.3.3 - 更多错误修复。
  3. 1.3.5

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