可定制旅行货车 Redux 版本 1.4 本模组灵感来源于 yyeahdude。它允许你设置旅行货车每天出现的几率(通过将其设置为 0 到 1,例如 25% 的几率是 .25)、其包含的物品以及价格。
需要:SMAPI 3.0+ SDV 1.4+
警告 更新到 1.4 API 已更改。任何使用此模组的模组都应使用更新的 API
多人游戏行为 此模组仅对多人游戏中的主玩家(即主机)有效。
当前配置选项 要配置,请打开模组文件夹中的
周一至周日几率:设置该星期几出现的几率
仅在季节开始时出现:无论其他设置如何,仅在第 1 天出现。
仅在季节结束时出现:无论其他设置如何,仅在第 28 天出现。
仅在季节开始和结束时出现:无论其他设置如何,仅在第 1 天和第 28 天出现。
仅每隔一周出现:仅在季节的第 8-14 天和第 22-28 天出现。
使用原版最大值:原版游戏在 790 处停止查找物品。将此设置为 false 允许 PPJA 资产。
开放时间:货车早上开放的时间。
关闭时间:货车晚上关闭的时间。使用 2400 表示法。
物品数量:默认为 12,但可以调低或调高以控制出现的物品数量。注意:模组默认会将任何小于 3 的数字设置为 3。
黑名单物品 - 这些物品不会出现在货车中。注意:这适用于添加到允许物品中的任何物品。
允许物品 - 这些物品将被允许出现在货车中。(这主要用于覆盖禁止的类别。)
使用更便宜的定价:使用一种较便宜的方法来确定价值。
有关 API 文档,请访问:GitHub 上的 README。要添加物品,请订阅 CartProcessingComplete 事件,并在那里放置添加物品的逻辑。
需要:SMAPI 3.0+ SDV 1.4+
警告 更新到 1.4 API 已更改。任何使用此模组的模组都应使用更新的 API
多人游戏行为 此模组仅对多人游戏中的主玩家(即主机)有效。
当前配置选项 要配置,请打开模组文件夹中的
config.json。周一至周日几率:设置该星期几出现的几率
仅在季节开始时出现:无论其他设置如何,仅在第 1 天出现。
仅在季节结束时出现:无论其他设置如何,仅在第 28 天出现。
仅在季节开始和结束时出现:无论其他设置如何,仅在第 1 天和第 28 天出现。
仅每隔一周出现:仅在季节的第 8-14 天和第 22-28 天出现。
使用原版最大值:原版游戏在 790 处停止查找物品。将此设置为 false 允许 PPJA 资产。
开放时间:货车早上开放的时间。
关闭时间:货车晚上关闭的时间。使用 2400 表示法。
物品数量:默认为 12,但可以调低或调高以控制出现的物品数量。注意:模组默认会将任何小于 3 的数字设置为 3。
黑名单物品 - 这些物品不会出现在货车中。注意:这适用于添加到允许物品中的任何物品。
允许物品 - 这些物品将被允许出现在货车中。(这主要用于覆盖禁止的类别。)
使用更便宜的定价:使用一种较便宜的方法来确定价值。
有关 API 文档,请访问:GitHub 上的 README。要添加物品,请订阅 CartProcessingComplete 事件,并在那里放置添加物品的逻辑。