重要更新!2.5及以上版本:如果你之前安装过此模组,请用新版本替换旧版本。之前的所有文件都存在我称之为“雨天悖论”的问题,导致星露谷在加载商店音乐(如沙龙、博物馆等)时崩溃,要么完全损坏,要么回退到原版曲目。所有文件都已更新,修复了该问题。另外,使用OoT Gerudo变体包且想要更多《时之笛》音乐的玩家,我现在有一个专门的OoT音乐替换模组,覆盖了与此模组相同的所有曲目。请注意,这些曲目来自1998年的游戏,设计在32MB卡带和8MB内存上运行,因此曲目数量远少于《黄昏公主》,且很少有超过一分钟的,所以可能会重复。但真正的OoT玩家不会介意;):《塞尔达传说:时之笛》音乐替换。本网站不允许我直接链接文件,所以请访问我的Nexus Mods页面,那里允许我托管每份300MB的音乐文件:塞尔达传说:黄昏公主音乐替换(更新)。2.6更新:为所有版本的玩家房屋添加了Link的房屋音乐,无需外部模组。仅此模组即可完整包含并正常工作(无论是OoT还是黄昏公主版本)。如果你仍想使用他们的模组,也可以,你仍然可以从本帖的存档中下载该模组的assets文件夹。2.5.1更新:循环了Marnie和Robin的商店音乐,去除了每次重复时烦人的前奏。可能最终会对其他歌曲也这样做,但完美循环很麻烦。另外,将Ocarina of Time沙漠音乐版本中的沙漠音乐替换为实际游戏中的版本,而不是Smash Bros.版本。已知问题:目前小游戏音乐很糟糕(讽刺的是,我移植音乐的游戏拥有最好最丰富的小游戏音乐)。它就是不循环,而且我搞混了。我会尝试最终修复(最早六月底七月初)。最新修复:改进了矿洞冰层音乐过于强烈的问题(将Boss战#3前半部分替换为Snowpeak,52.ogg)。描述:将海拉尔的广阔、氛围魔法带到鹈鹕镇!这个模组精心改造了星露谷的原声音乐,用《塞尔达传说:黄昏公主》中优美、神秘、舒适的曲目替换了原版音乐。无论你是随着海拉尔城堡镇的节奏耕作,在戈隆矿山的沉重节拍中探索深层熔岩矿洞,还是听着雪峰的音乐度过寒冷的冬日,这个模组都会为星露谷独特的季节和氛围音效映射出完美的塞尔达曲目。还有一个变体与主版本完全相同,但将《黄昏公主》的格鲁多沙漠音乐替换为《时之笛》中的“格鲁多山谷”。主要特点:完整改造:替换游戏中超过40首不同的音乐曲目。季节与地点沉浸:春季、夏季、秋季和冬季主题已替换为合适的《黄昏公主》对应曲目,同时还有秘密森林、卡利科沙漠、星之果实沙龙和博物馆的音乐。深层地牢探险:矿洞已完全改造。地面层播放森林神殿主题,冰冻层播放湖底神殿和雪峰遗迹,熔岩层播放戈隆矿山曲目。节日与活动:为月光水母、花舞、灵魂之夜迷宫、夜市等提供自定义曲目。符合世界观:我特意避免替换“剧情内音乐”(游戏中角色演奏的音乐,如Abigail的长笛独奏或Sam的乐队练习),以免破坏角色过场动画的沉浸感。安装说明:确保你已安装SMAPI和Content Patcher。从文件标签下载zip文件。解压文件夹。将解压后的TwilightPrincessMusic文件夹直接拖放到你的星露谷“Mods”文件夹中。通过SMAPI启动游戏,享受音乐!前置要求:要使用此模组,你需要事先安装以下内容:SMAPI(星露谷模组API)、Content Patcher(作者Pathoschild)。附加信息:如果你需要移除或更改歌曲,请在content.json文件中搜索要移除或更改的歌曲,例如:"title_night": { "ID": "title_night", "FilePaths": [ "{{AbsoluteFilePath: assets/02.ogg}}" ], "Category": "Music", "Looped": true, "StreamedVorbis": true }。然后,在assets文件夹中搜索目标歌曲,直接放入你自己的自定义.ogg文件。确保文件名相同,它就会正常替换。如果你要移除歌曲(例如,你不喜欢菜单音乐(MainTheme)),则必须像之前一样找到歌曲,但这次要从content.json中移除该条目,以及assets文件夹中对应的.ogg文件。如果你有任何问题或建议,请在评论中提出。我会尽力经常查看并尝试回答所有问题。这个模组完全开源,你可以使用任何文件创建自定义模组,供个人使用或分享。只需确保更改manifest.json文件,使其包含你自己的信息。