步行至沙漠:重制版

步行至沙漠:重制版 1.3.3

stardewvalley

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步行至沙漠:重制版 - 新增通往沙漠的步行道路,包含多个新地图和隐藏内容。

你是否曾好奇为什么隧道被道闸挡住?帕姆又是怎么在没有可见控制面板的情况下开车通过的?现在不用再疑惑了!因为这个模组基本上就是为了跟黑暗隧道里那道闸门作对而存在的(开玩笑)。不过,大家宁愿坐公交也是有原因的:这条路实在太长,而且有时还会有怪物出没。你最好带把剑,或者跑得飞快。

这个模组最初由 Tarniyar 制作,原名“Walk to the Desert”。我获得了授权来更新和改进它,这就是最终成果。好好享受吧!记得加入我们的 Discord 服务器!邀请链接:https://discord.gg/d3p2P85s9Y

1.3.2 版本更新内容:
[*]更新依赖列表,现在只需要 Content Patcher 和 Farm Type Manager。
[*]移除了过时的依赖:Custom NPC Exclusions、Custom NPC Fixes、Extra Map Layers、JsonAssets、Mail Framework、Producer Framework、Shop Tile Framework 和 Spacecore,因为...

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Walk to the Desert Redux - 1.3.3

Walk to the Desert Redux 的新更新


小改动和修复 - Walk to the Desert Redux 1.3.3


此更新修复了一些之前被忽略的问题,并添加了更好的国际化(i18n)支持。




  • 为以下语言添加了多个翻译文件:中文、西班牙语、日语、葡萄牙语和土耳其语。
  • 修复了幽灵浆果植物在使用铱锄头采集时产出荒谬数量的问题,这是由于 `"HarvestMaxIncreasePerFarmingLevel"` 值被设置为 `25`,现在已设置为 `0`。
  • 为沙漠节添加了地图传送点,你现在可以在活动期间自由行走于地图之间。
  • 添加了一些路标覆盖图块,以更好地支持国际化(i18n),如果你启用了西班牙语、葡萄牙语或土耳其语,你会看到指向祖祖市的路标有本地化文本。...

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Walk to the Desert Redux - 1.3.2

  • 更新了依赖列表,现在只需要 Content Patcher 和 Farm Type Manager。
  • 移除了过时的依赖:Custom NPC Exclusions、Custom NPC Fixes、Extra Map Layers、JsonAssets、Mail Framework、Producer Framework、Shop Tile Framework 和 Spacecore,因为 Content Patcher 几乎完全取代了它们。
  • 更新了与 Downtown Zuzu、Ridgeside Village、Stardew Valley Expanded 和 Garden Village 的兼容补丁和传送点。
  • 移除了对 Tego 的 Stardew Expanded 和 Fostoria 的支持,直到它们更新到 SDV 1.6。
  • 移除了“幽灵酒”,因为 SDV 已经为游戏中的任何水果添加了果酱和酒类工艺品,我暂时无法轻松替换纹理,所以它们目前用幽灵浆果的颜色编码。...

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Walk to the Desert Redux - 1.3.1 Alpha

修复了 PickledPete 不在他的商店出现的问题,这是因为我不小心移除了他的房间传送点;更新了 SVE 支持和一些不需要转换为 MapTile 传送点的关键位置的传送点;修复了一些地图图块传送错误,例如在隧道中由于坐标 0,12 和 1,12 缺少图块而可以走出地图(感谢 ConcernedApe);修复了森林道路上的一个映射错误,该错误允许你从隧道口直接向上走以逃离地图;修复了蜿蜒道路地图顶部附近的一个图块错误,那里有一个道路图块无缘无故翻转,无需深究;修复了立交桥地图上的更多映射错误,你再次可以在悬崖附近逃离地图;最后修复了 SVE 支持,显然 SVE 不喜欢 MapTile 传送点,或者我只是设置错误,将在以后调查;最后,我修复了 z_ghostshoptiles.png 图块表上的纹理错误,地图外部使用的黑色图像左下角有四个彩色像素,现已移除。

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Walk to the Desert Redux - 1.3.0 Beta

修复了传送配置选项,这防止了在尝试前往鬼城时被传送回沙漠;移除了我现已取消的 Garden Village Redux 模组的地图字符串,该模组原本计划在 1.3.0 更新中整合;修复了 SandyEvents.json 文件中的 Content Patcher 格式,感谢我 Discord 服务器上的 Epitopus#7528,这将确保 WtTDR 能与其他也修改桑迪沙漠商店和未来可能添加/修改的其他地点的模组配合使用;感谢我 Discord 服务器上的 AlbertoArts#2558 为幽灵浆果和幽灵酒提供了更好的配置选项,使其更具成本效益和回报;从 FTM 文件中移除了 SaveData.save 文件;更新了 Content Patcher manifest.json 文件中的 UpdateKeys;更新了模组的依赖项。

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Walk to the Desert Redux - 1.2.9

几项内容已更新:首先,所有图块表已更新,包含一些指向祖祖市的高速公路路标,感谢 Harvz;特别感谢 João シ 发现了 Starblue 版鬼城图块表的纹理问题。所有进入 Walk to the Desert Redux 的传送点现在都是 LoadMap 传送点,这防止了 NPC 漫无目的地游荡并去他们不该去的地方。进行了小幅性能、资产和代码增强。

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