更好的平衡

更好的平衡 1.3.0

stardewvalley

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stardewvalley 提交新资源:

更好的平衡 - 全面调整作物、动物等价格,让游戏更平衡。

这是我发布的第一个模组:更好的平衡。它对各种农产品的价格进行了简单但广泛的重新平衡,旨在:

[*]通过改进表现不佳的选项,扩大作物和动物的可行选择范围;
[*]通过大幅降低“最高”收入来延长游戏前期/中期,但又不会过于苛刻;
[*]让动物与作物并驾齐驱;
[*]让其他职业与工匠职业持平;
[*]让“最佳”作物/动物根据各种因素而变化;
[*]让几乎每种作物或动物都有其独特的适用场景,使其可能成为“最佳”;
[*]间接让钓鱼、采矿等非农业活动在更长时间内保持价值;
[*]以及更多。

该模组还有许多其他目标;完整细节,包括价格图表、每种作物/动物的优缺点分析、增加额外功能/平衡的模组,甚至我用来比较原版/模组物品在不同场景下表现的电子表格(如果你感兴趣的话),都可以在模组的 Nexus 页面上找到。

所有这些都是通过 Content Patcher 编辑物品价格(以及一些动物售价和生产时间)来实现的,以获得最大兼容性。如果你的平衡口味与我的不同,你也可以通过编辑 content.json 文件轻松更改许多常见物品的价格。...

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stardewvalley 升级了 更好的平衡 的新版本:

更新 1.3.0:“可选”更新

抱歉让大家久等了,这次更新添加了不少内容,范围也略有扩大,不过大部分内容都可以根据需要轻松禁用。主要亮点是:1.6 内容现已重新平衡,并且配置选项大幅扩展,让用户可以更轻松地自定义平衡(.json 文件仍可像以前一样编辑)。如果安装了 Generic Mod Config Menu 模组,这些选项的调整会更加方便,可以直接在游戏内完成(但特定物品的单独调整仍需在 .json 文件中进行)。其余补丁说明列在下面,其中 1.6 专属功能已用剧透隐藏。另外需要注意的是,如果你喜欢用“更好的平衡”来延长游戏前期/中期,Leveling Adjustments 模组的帖子页面有一个非官方更新,可以帮助减缓经验获取速度。

补丁说明:

  • ...

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stardewvalley 升级了 更好的平衡 的新版本:

更好的平衡 1.2.2 发布

更好的平衡 v1.2.2 更新

本次更新内容比平时多一些:


  • 以下所有平衡更改都应反映在更新的个人概览文章中。该文章还更新了更全面的图表,展示了温室顶级作物、全季节作物/树木、农耕人、工匠、一些优质肥料等。

  • 我还在文章中补充了关于农耕人在某些情况下如何胜过工匠的说明。

  • 我发现我之前计算饲养棚动物(剧透:显示)与鸡舍主/牧羊人技能的利润时存在错误,因此提高了它们的售价以作补偿。同时提高了它们的蛋价,使蛋黄酱机对它们来说更不必要(只是提供非常小的提升)。
  • 在进一步审视价格后,我还提高了杨桃、小麦/啤酒、茶叶/绿茶以及剧透中的 1.5 鸡舍动物的价格。它们现在在更多情况下能胜过替代品。
  • 我尝试对 Better Balance 的 Android 版本进行了重大更新;现在它应该拥有与 PC 版相同的所有功能。但是,我无法在 Android...

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stardewvalley 升级了 更好的平衡 的新版本:

更好的平衡更新至 v1.2.0!

更好的平衡 v1.2.0 发布!

此版本现在包含 SMAPI 功能(可在配置中禁用),主要简化了之前所有的兼容性补丁。现在一切都应自动处理,无需额外下载或手动替换其他文件!(特别是,如果你之前使用过 SVE Jojamart 修复文件,现在可以安全地保留 SVE 的文件)

作为奖励,借助 SMAPI 的添加,我现在能够修改游戏中的一些硬编码价格,这意味着果树现在的平衡更接近我的设想。这意味着有些果树的行为将与 Better Balance 当前版本类似,但其他果树的价值将显著提高,但购买价格也非常高,作为长期投资。更多细节请参阅“个人概览”/“解释与背景”文章。

如果 1.2.0 更新中的更改导致任何问题,或破坏了旧 1.1.2 版本之前的任何模组兼容性,请告诉我。

我还在继续学习 SMAPI 模组制作,希望将来能够为其他一些模组添加更多兼容性,或调整其他价格(如动物购买价格)。

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